PANDORACGUE资源 / 蓝图插件
升级会员
智能交通信号灯 Smart Traffic Light

智能交通信号灯 Smart Traffic Light

▣ 请观看预览视频原素材页面

智能交通信号灯 Smart Traffic Light 点击查看官方介绍 欢迎来到智能红绿灯! 享受这个简单且适合初学者的拖放式交通信号创建蓝图。你可以在几秒钟内通过大量设置创建交通信号灯。只需在关卡中拖拽蓝图,添加一根杆子,配置起始光照状态、颜色、持续时间、光强,如果你还想要一些符号......就这样;D     🔸特色:   几秒钟内创建您的红绿灯! 可定制红绿灯:颜色、镜头颜色、镜头样式、镜头符号,“镜头计数” 定义自定义相位持续时间(红色、黄色、绿色) 额外网格如Holder、绿箭头、对比面板 国际支持(如德国、美国、奥地利、瑞士等)+ 水平/垂直模式 复杂红绿灯交叉管理(多车道)交叉口管理器 事件/传感器模式:优先处理紧急/公共服务;夜间待命模式 添加形状/符号:汽车、行人、公交车、有轨电车 功能性行人按钮与红绿灯逻辑 不需要了解蓝图知识 无限种类的红绿灯;8个额外的交通信号网;2名波兰人;1 个红绿灯按钮 🔸常见问题:   我可以设计复杂的多车道交叉口吗? 哦,是的!你可以用一些小技巧设置你自己的复杂交叉口,2、3、99车道......:)   我应该买PRO还是这个版本? 对于大多数使用场景,你可以直接购买这款产品!专业版允许你自定义更多红绿灯侧设置,支持派对多人游戏,并且增加了更多的蓝图API节点......小到中型游戏——>STL。大项目或更多控制权——> STL Pro。   有哪些类型的交通信号灯可用? 交通信号灯、行人灯、警示灯——默认包含3、2和1透镜,但你还可以添加额外的透镜。   我想在过场动画里用它,而不是游戏里? 只需几分钟内设置好,拖拽,激活“真实灯光”选项,就能开始了!小提示:试试用体积雾——非常棒!   我可以触发事件吗? 答案是肯定的!“强制停止”是可能的,但你也可以为紧急车辆、电车等装备特定标签触发反应。   夜间模式有没有?/兼容......? 是的,你可以触发夜间待机模式,所有红绿灯都会闪烁为黄色。你可以在任何“天空蓝图”中呼叫该事件,如Ultra Dynamic Sky、EasySky或Sky Creator。

智能交通信号灯 Smart Traffic Light 点击查看官方介绍 欢迎来到智能红绿灯! 享受这个简单且适合初学者的拖放式交通信号创建蓝图。你可以在几秒钟内通过大量设置创建交通信号灯。只需在关卡中拖拽蓝图,添加一根杆子,配置起始光照状态、颜色、持续时间、光强,如果你还想要一些符号......就这样;D     🔸特色:   几秒钟内创建您的红绿灯! 可定制红绿灯:颜色、镜头颜色、镜头样式、镜头符号,“镜头计数” 定义自定义相位持续时间(红色、黄色、绿色) 额外网格如Holder、绿箭头、对比面板 国际支持(如德国、美国、奥地利、瑞士等)+ 水平/垂直模式 复杂红绿灯交叉管理(多车道)交叉口管理器 事件/传感器模式:优先处理紧急/公共服务;夜间待命模式 添加形状/符号:汽车、行人、公交车、有轨电车 功能性行人按钮与红绿灯逻辑 不需要了解蓝图知识 无限种类的红绿灯;8个额外的交通信号网;2名波兰人;1 个红绿灯按钮 🔸常见问题:   我可以设计复杂的多车道交叉口吗? 哦,是的!你可以用一些小技巧设置你自己的复杂交叉口,2、3、99车道......:)   我应该买PRO还是这个版本? 对于大多数使用场景,你可以直接购买这款产品!专业版允许你自定义更多红绿灯侧设置,支持派对多人游戏,并且增加了更多的蓝图API节点......小到中型游戏——>STL。大项目或更多控制权——> STL Pro。   有哪些类型的交通信号灯可用? 交通信号灯、行人灯、警示灯——默认包含3、2和1透镜,但你还可以添加额外的透镜。   我想在过场动画里用它,而不是游戏里? 只需几分钟内设置好,拖拽,激活“真实灯光”选项,就能开始了!小提示:试试用体积雾——非常棒!   我可以触发事件吗? 答案是肯定的!“强制停止”是可能的,但你也可以为紧急车辆、电车等装备特定标签触发反应。   夜间模式有没有?/兼容......? 是的,你可以触发夜间待机模式,所有红绿灯都会闪烁为黄色。你可以在任何“天空蓝图”中呼叫该事件,如Ultra Dynamic Sky、EasySky或Sky Creator。

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE5.3以上通用 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

◉ 评论 0

还没有评论,欢迎留下第一条。