静态网格体批量复制编辑工具 rdMeshTools
静态网格体批量复制编辑工具 rdMeshTools 点击查看官方介绍 请访问 rdmeshtools.recourse.nz 了解更多信息、手册和教程。 常见问题解答可以在这里找到。 Discord 频道:这里。 注意:与大多数专业版不同,rdTools Pro 许可证为您提供公司/工作室内无限席位的许可证。 rdMeshTools是一个虚幻引擎插件工具,位于 静态网格体编辑器(Static Mesh Editors) 工具栏和 内容浏览器(Content Browsers) 上下文菜单中。 该工具使你能够快速轻松地更改任何静态网格体的缩放、旋转、镜像和枢轴点。最后,这里有一个工具,允许你在蓝图或代码中为门(通常面向随机墙壁)等内容创建标准方向/缩放,而无需网格体旋转、枢轴等选项。如果在关卡中选择,它还可以将位置偏移应用于你的Actor和预制件。 还有用于批量编辑碰撞的工具,删除、添加简单和复杂的碰撞现在只需点击几下。 使用 将套接字复制/粘贴到剪贴板(Copy/Paste Sockets to Clipboard) 工具轻松地将套接字从一个网格体传输到另一个网格体。 还可以创建空间UV贴图(和顶点颜色数据),以极其有效的方式使材质像素完全感知空间。 它适用于编辑器中的单个网格体,或内容浏览器中任意数量的选定网格体。 该工具直接访问原始网格数据,并在那里进行更改,因此与从建模软件本身进行这些更改一样好。(如果重新导入网格体,则需要重新应用缩放/旋转/枢轴。 它与基于LOD的静态网格体和Nanite静态网格体兼容。 1.30 新增了 2 个新工具,可以简单快速地准备网格体进行实例化。它们为关卡中的静态网格体Actor创建新的网格体,这些网格体要么具有负比例,要么具有唯一分配的材质。只需单击几下,您就可以解决 ISM 转换可能遇到的大多数问题。
静态网格体批量复制编辑工具 rdMeshTools 点击查看官方介绍 请访问 rdmeshtools.recourse.nz 了解更多信息、手册和教程。 常见问题解答可以在这里找到。 Discord 频道:这里。 注意:与大多数专业版不同,rdTools Pro 许可证为您提供公司/工作室内无限席位的许可证。 rdMeshTools是一个虚幻引擎插件工具,位于 静态网格体编辑器(Static Mesh Editors) 工具栏和 内容浏览器(Content Browsers) 上下文菜单中。 该工具使你能够快速轻松地更改任何静态网格体的缩放、旋转、镜像和枢轴点。最后,这里有一个工具,允许你在蓝图或代码中为门(通常面向随机墙壁)等内容创建标准方向/缩放,而无需网格体旋转、枢轴等选项。如果在关卡中选择,它还可以将位置偏移应用于你的Actor和预制件。 还有用于批量编辑碰撞的工具,删除、添加简单和复杂的碰撞现在只需点击几下。 使用 将套接字复制/粘贴到剪贴板(Copy/Paste Sockets to Clipboard) 工具轻松地将套接字从一个网格体传输到另一个网格体。 还可以创建空间UV贴图(和顶点颜色数据),以极其有效的方式使材质像素完全感知空间。 它适用于编辑器中的单个网格体,或内容浏览器中任意数量的选定网格体。 该工具直接访问原始网格数据,并在那里进行更改,因此与从建模软件本身进行这些更改一样好。(如果重新导入网格体,则需要重新应用缩放/旋转/枢轴。 它与基于LOD的静态网格体和Nanite静态网格体兼容。 1.30 新增了 2 个新工具,可以简单快速地准备网格体进行实例化。它们为关卡中的静态网格体Actor创建新的网格体,这些网格体要么具有负比例,要么具有唯一分配的材质。只需单击几下,您就可以解决 ISM 转换可能遇到的大多数问题。
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