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后处理工具包-Post Process Toolkit

后处理工具包-Post Process Toolkit

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后处理工具包-Post Process Toolkit 在材质创建的Post Process Toolkit - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 后期处理材质工具包是一组有用的材质函数,可帮助您在开发过程中实时调试、调整和呈现后期处理效果。 以下是可用功能的简短演示: 视频:后处理工具包 - 展示 技术细节 特征: 画中画 (画中画)。 缓冲区可视化:BaseColor,WorldNormal,SceneDepth,ShadingModel等等。 呈现后处理阶段的部分结果。 渲染安全区域。 移动拆分器。 色调映射校准。 非常容易集成到您的材料中。 包括展示地图。 VR支持(请阅读VR部分) 纹理分辨率: 2048×1024 (2) 512x1024 (1) 1024×256 (1) 8×64 (1) 4×32 (1) 材料数量:11 材质函数数:54 材质是否派生自具有实例作为变体的主材质:否 纹理数量:6

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用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4-UE5 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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