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游戏健康小部件 Gaming Health Widget

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游戏健康小部件 Gaming Health Widget 点击查看官方介绍 你可以在任何项目中使用可定制游戏健康小部件,无论是第一人称还是第三人称,俯视角、二维视角等。 它包含一个可自定义的生命值组件,包含生命值、护盾和法力属性。可自定义升级系统。   产品由两个小部件表示:一个位于角色正上方,另一个作为屏幕上的通用信息,角色图片显示HP、MP、护盾(可选)属性,以及可编辑的属性,默认最多可输入6个参数。 特色: 2个小部件:一个在角色上方,第二个在屏幕上(选项) 可自定义完整生命值:生命值、魔力值、护盾(可选) 升级系统(可选)。你可以关闭关卡框的显示。 经验系统 可调整大小的小部件,外观不失 回复生命值、MP、护盾,并可能延迟 小部件上的伤害动画 可自定义颜色、生命值、护盾、经验 小部件上的伤害动画 可配置的插槽和模块数量 可以单独更改每个角色小部件元素(包括文本)的材质和颜色。

游戏健康小部件 Gaming Health Widget 点击查看官方介绍 你可以在任何项目中使用可定制游戏健康小部件,无论是第一人称还是第三人称,俯视角、二维视角等。 它包含一个可自定义的生命值组件,包含生命值、护盾和法力属性。可自定义升级系统。   产品由两个小部件表示:一个位于角色正上方,另一个作为屏幕上的通用信息,角色图片显示HP、MP、护盾(可选)属性,以及可编辑的属性,默认最多可输入6个参数。 特色: 2个小部件:一个在角色上方,第二个在屏幕上(选项) 可自定义完整生命值:生命值、魔力值、护盾(可选) 升级系统(可选)。你可以关闭关卡框的显示。 经验系统 可调整大小的小部件,外观不失 回复生命值、MP、护盾,并可能延迟 小部件上的伤害动画 可自定义颜色、生命值、护盾、经验 小部件上的伤害动画 可配置的插槽和模块数量 可以单独更改每个角色小部件元素(包括文本)的材质和颜色。

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4.26以上通用 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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