PANDORACGUE资源 / 环境场景
升级会员
日本寺庙建筑-Modular Japanese Temple

日本寺庙建筑-Modular Japanese Temple

▣ 请观看预览视频原素材页面

日本寺庙建筑-Modular Japanese Temple 商城地址:在环境创建的Modular Japanese Temple - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 特征: - 环境,灵感来自真正的日本寺庙 - 白道院 - 动态24小时照明 - 全局照明控制器 - 高级光蓝图 - 光线追踪支持 全局照明控制器特点: - 在现实世界坐标内的昼/夜循环。 - 自动激活点灯/聚光灯/高级灯 - 能够忽略某些灯光 - 在天空球体,天光,定向光,大气雾,指数高度雾,后处理体积的日/夜参数之间混合 - 可以通过构造脚本或在运行时在编辑器中工作 - 触发蓝图以在白天/黑夜之间切换(可用于进行交互式演示以展示环境的日/夜变体) - 能够快速选择一天中的某个时间(午夜,早上,晚上等)。

日本寺庙建筑-Modular Japanese Temple 商城地址:在环境创建的Modular Japanese Temple - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 特征: - 环境,灵感来自真正的日本寺庙 - 白道院 - 动态24小时照明 - 全局照明控制器 - 高级光蓝图 - 光线追踪支持 全局照明控制器特点: - 在现实世界坐标内的昼/夜循环。 - 自动激活点灯/聚光灯/高级灯 - 能够忽略某些灯光 - 在天空球体,天光,定向光,大气雾,指数高度雾,后处理体积的日/夜参数之间混合 - 可以通过构造脚本或在运行时在编辑器中工作 - 触发蓝图以在白天/黑夜之间切换(可用于进行交互式演示以展示环境的日/夜变体) - 能够快速选择一天中的某个时间(午夜,早上,晚上等)。

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4-UE5 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

◉ 评论 0

还没有评论,欢迎留下第一条。