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雨林包 - Rain Forest Pack

雨林包 - Rain Forest Pack

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雨林包 - Rain Forest Pack 点击查看官方介绍 逼真的雨林环境设置有 Game Ready 树木、互动植物、可缩放岩石、可调整材质、Pivo​​t Painter Wind 系统,具有高达 4K 的纹理。支持纳米和程序树叶。适用于任何游戏、动画和虚拟宇宙! 市场上有史以来最真实的热带雨林环境。采用摄影测量和光度树叶技术制成,具有高达 4k 纹理的游戏就绪资产、距离广告牌(八面体冒名顶替者*),以及完全程序化的生成系统,可在几分钟内创建令人难以置信的森林环境。 我们的风力系统让森林充满活力,并通过我们基于着色器的树叶交互系统使其更加可信,无需索具,无需骨架网格物体。 完全生成的 1 平方公里示例地图,包含大量 94+ 高质量资产和计数。 适用于游戏、动画、视觉特效、元宇宙和建筑可视化的逼真树。  支持 Nanite 5.1+ 用于混合顶部和底部树干纹理和苔藓的分层树干材质。 风和湿功能可以通过 MPC 控制来控制。 Pivot Painter Wind 系统可实现树木的逼真运动。 屏幕截图是在 RTX 3080 卡和具有 64G RAM 的高规格 PC 上实时运行的。  特征:  优质资产 游戏就绪、建筑可视化、动画、视觉特效电影和元宇宙就绪 摄影测量和高多边形烘焙资产 高达 4K 纹理分辨率 基于Shader的树叶交互系统  可扩展的风力系统 程序化植被系统工作流程 景观自动坡度材质 优化的 LOD 和广告牌 全局湿度材质函数 一平方公里程序示例图  内容:  树:29  工厂 : 18  蕨类植物 : 4  灌木丛:7  草:4  常春藤:8  岩石 : 9  枯叶:4 落叶颗粒:1  死树干:2 重要提示:在项目设置中打开“生成网格距离场”以获得更好的照明。在编辑器首选项中打开程序树叶以启用程序树叶系统, 当使用树叶工具/actor 时,UE5.0 中还存在一个冒名顶替的 LOD 错误。我们将通过使用广告牌LOD的不同方法尽快修复它。 附加说明:声音不包含在项目文件中。所有演示图像均在 UE 4.26 中渲染,并需要进行必要的更改。最终文件结果可能与演示文稿不同。 *八面体Impostors目前仅支持5.0以下的引擎版本

雨林包 - Rain Forest Pack 点击查看官方介绍 逼真的雨林环境设置有 Game Ready 树木、互动植物、可缩放岩石、可调整材质、Pivo​​t Painter Wind 系统,具有高达 4K 的纹理。支持纳米和程序树叶。适用于任何游戏、动画和虚拟宇宙! 市场上有史以来最真实的热带雨林环境。采用摄影测量和光度树叶技术制成,具有高达 4k 纹理的游戏就绪资产、距离广告牌(八面体冒名顶替者*),以及完全程序化的生成系统,可在几分钟内创建令人难以置信的森林环境。 我们的风力系统让森林充满活力,并通过我们基于着色器的树叶交互系统使其更加可信,无需索具,无需骨架网格物体。 完全生成的 1 平方公里示例地图,包含大量 94+ 高质量资产和计数。 适用于游戏、动画、视觉特效、元宇宙和建筑可视化的逼真树。  支持 Nanite 5.1+ 用于混合顶部和底部树干纹理和苔藓的分层树干材质。 风和湿功能可以通过 MPC 控制来控制。 Pivot Painter Wind 系统可实现树木的逼真运动。 屏幕截图是在 RTX 3080 卡和具有 64G RAM 的高规格 PC 上实时运行的。  特征:  优质资产 游戏就绪、建筑可视化、动画、视觉特效电影和元宇宙就绪 摄影测量和高多边形烘焙资产 高达 4K 纹理分辨率 基于Shader的树叶交互系统  可扩展的风力系统 程序化植被系统工作流程 景观自动坡度材质 优化的 LOD 和广告牌 全局湿度材质函数 一平方公里程序示例图  内容:  树:29  工厂 : 18  蕨类植物 : 4  灌木丛:7  草:4  常春藤:8  岩石 : 9  枯叶:4 落叶颗粒:1  死树干:2 重要提示:在项目设置中打开“生成网格距离场”以获得更好的照明。在编辑器首选项中打开程序树叶以启用程序树叶系统, 当使用树叶工具/actor 时,UE5.0 中还存在一个冒名顶替的 LOD 错误。我们将通过使用广告牌LOD的不同方法尽快修复它。 附加说明:声音不包含在项目文件中。所有演示图像均在 UE 4.26 中渲染,并需要进行必要的更改。最终文件结果可能与演示文稿不同。 *八面体Impostors目前仅支持5.0以下的引擎版本

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4.26-5.3 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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