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标签插件 - Unified Tags - Coherent Gameplay / Actor / Component Tags

标签插件 - Unified Tags - Coherent Gameplay / Actor / Component Tags

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标签插件 - Unified Tags - Coherent Gameplay / Actor / Component Tags 点击查看官方介绍 🎬 概述视频 🎓 文献资料 ❓ 有问题吗?你想申请新功能吗?加入Discord社区   该插件的主要功能是提供游戏标签、角色标签和组件标签之间的兼容性。插件提供的特性被实现为蓝图函数库。绝大多数方法都集中在集成基于FNames和Gameplay Tags的Actor标签数组和Component标签数组。方法允许用户添加、删除、转换(仅在之前创建了合适的 Gameplay 标签时),并将基于 FName 的标签与 Gameplay 标签进行比较。此外,该插件还提供了编辑器工具小部件,允许管理已放置在关卡上的演员/组件的标签数组。

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用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
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需求:请使用 UE4.27-5.8 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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