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对象捕捉辅助工具 - Snapping Helper

对象捕捉辅助工具 - Snapping Helper

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对象捕捉辅助工具 - Snapping Helper 点击查看官方介绍 一个帮助转换和捕捉演员的工具 该工具允许您快速更改选定参与者的轴心点并使用所有类型的变换。支持的几何体上鼠标光标周围的所有顶点都将亮显。在一个点击,你可以拉演员到对方,或创建一个副本,并拉它。  产品特点: 快速且易于学习 高亮显示几何网格上的顶点 只需单击一下即可临时更改枢轴点 在临时枢轴点支持所有类型的转换 单击一下即可从顶点到顶点捕捉演员 一键捕捉创建重复演员 在2D捕捉模式下,忽略其中一个轴上的拉力 适应不同的屏幕分辨率和DPI比例 不会降低编辑器性能。所有工作都在后台线程上异步完成 用户界面的定制 使用静态网格和骨架网格组件

对象捕捉辅助工具 - Snapping Helper 点击查看官方介绍 一个帮助转换和捕捉演员的工具 该工具允许您快速更改选定参与者的轴心点并使用所有类型的变换。支持的几何体上鼠标光标周围的所有顶点都将亮显。在一个点击,你可以拉演员到对方,或创建一个副本,并拉它。  产品特点: 快速且易于学习 高亮显示几何网格上的顶点 只需单击一下即可临时更改枢轴点 在临时枢轴点支持所有类型的转换 单击一下即可从顶点到顶点捕捉演员 一键捕捉创建重复演员 在2D捕捉模式下,忽略其中一个轴上的拉力 适应不同的屏幕分辨率和DPI比例 不会降低编辑器性能。所有工作都在后台线程上异步完成 用户界面的定制 使用静态网格和骨架网格组件

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4.27-5.8 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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