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雨滴后期处理材质-Rain Drops

雨滴后期处理材质-Rain Drops

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雨滴后期处理材质-Rain Drops 在特效创建的Rain Drops - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 用于模拟雨滴、滚动泄漏和湿层的后处理效果。对于有雨天的场景很有用。 预览视频 如何使用 逐步试用 更新 1.1(UE 4.26 及更高版本): 全局不透明度参数 隐藏/显示事件,以便在FX过渡时平滑淡出/淡出。 模拟雨滴、滚动泄漏和湿层的视觉效果。适用于有雨天的游戏或场景。易于定制和使用。 特征: 可移动液滴 滚动泄漏 静态液滴 湿层 可调参数: - 全局不透明度 - 渲染纹理大小 - 可移动液滴计数和强度 - 滚动泄漏计数和强度 - 静态液滴强度和瓷砖 - 湿层强度和速度 技术细节 材料数量:4 材质是否派生自具有实例作为变体的主材质:是 纹理数量:3 粒子系统数量:2 目数:3 纹理分辨率: 2 x 512x512, 1 x 1024x1024

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