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机场航站楼内部 - Airport Terminal Interior

机场航站楼内部 - Airport Terminal Interior

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机场航站楼内部 - Airport Terminal Interior 点击查看官方介绍 高品质机场航站楼内部环境 这个广泛而详细的环境是独一无二的。在这个环境中,我们利用了全新的虚幻5引擎的强大功能,为您带来了一个既可用于游戏又可用于影片的环境。它包括高度详细的个体资产、模块化结构资产、完全设置的照明等等! 快速信息 超过250个高质量资产!(不包括布尔运算或简单形状) 支持Nanite和Lumen技术。 资产具有模块化的灵活性。 高级主材质,带有世界空间尘埃控制。 使用蓝图设置的完整照明和资产群组。 使用关卡进行适当的场景组织。 预期用途 这个环境主要是为游戏而创建的。它包括经过优化的Nanite和LOD资产,降低到合理分辨率的4K纹理以及经过优化的照明资产。然而,由于资产的质量,这个环境也可以用于影视制作。该环境适用于高端系统和游戏机。 结构 这个环境主要由可用于将终端转化为任何您想要的结构的模块化资产构成。结构性资产具有主要着色器,附加的粗糙度控制以及如有需要的世界空间纹理。 资产 资产在需要的地方也被制作成了模块化。此外,其中大多数都具有独特的纹理(当然经过了优化)。一些资产提供了额外的材质选项,您可以根据掩码更改资产的颜色。 纹理 所有纹理均以PBR 4K分辨率提供,并在虚幻引擎中降低分辨率以获得合理的纹理分辨率和性能。 照明 我们在此场景中充分利用了Lumen技术。所有资产都经过优化以与Lumen兼容,并遵循Lumen技术验证文档 - 我们的资产不带有传统的光照UV,但如果需要,您可以随时自动生成这些UV。 所有灯光都是使用蓝图设置的,具有简单的开关和颜色控制。 特点: 支持Nanite和Lumen技术。 资产具有模块化的灵活性。 高级主材质,带有世界空间尘埃控制。 使用蓝图设置的完整照明和资产群组。 使用关卡进行适当的场景组织。 包含额外的场景资产。 经过优化和打包的纹理。

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需求:请使用 UE5.1-5.3 打开或安装本资源。

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所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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