卡通天空着色器 - Cartoon Sky Shader
卡通天空着色器 - Cartoon Sky Shader 点击查看官方介绍 如何使用: 将 BP_CartoonSky_DayNightCycle 放入场景中。选择它并定义定向阳光、定向月光、天光和高度雾。确保你的定向灯是氛围灯。太阳的指数为0 月球的大气太阳指数为1 在 BP_CartoonSky_DayNightCycle 中选择云类型并设置日夜循环速度 如果您不想使用昼夜循环,请将 SM_CartoonSky 网格放置在场景中,然后从 M_CartoonSky 创建材质实例并将该实例应用于网格 在项目设置中启用“支持影响高度雾的天空大气” 该资产还不是天气系统。您无法混合各种天气效果。着色器支持它,但没有适当的蓝图。 具有 2D 云和昼夜循环的卡通天空着色器 天空: 大气或程式化的天空 根据一天中的时间轻松调整颜色 太阳和月亮的梯度 太阳: 大气或程式化的太阳 根据一天中的时间可变大小 颜色曲线 日落的太阳条纹动画 太阳光线、太阳眩光和太阳光晕的动画 星星: 星密度 颜色曲线 白天和夜间能见度 天上旋转 动画眩光和耀斑 月亮: 可调节月相 白天和夜间能见度 颜色曲线 月亮菲涅尔 云: 可调节的云形状 风动 颜色曲线 云面具 自上而下的着色 基于太阳位置的动态着色 详细地图 云亮点 SSS 边缘发光 云扭曲 云边硬度变化 基于太阳位置的云梯度
卡通天空着色器 - Cartoon Sky Shader 点击查看官方介绍 如何使用: 将 BP_CartoonSky_DayNightCycle 放入场景中。选择它并定义定向阳光、定向月光、天光和高度雾。确保你的定向灯是氛围灯。太阳的指数为0 月球的大气太阳指数为1 在 BP_CartoonSky_DayNightCycle 中选择云类型并设置日夜循环速度 如果您不想使用昼夜循环,请将 SM_CartoonSky 网格放置在场景中,然后从 M_CartoonSky 创建材质实例并将该实例应用于网格 在项目设置中启用“支持影响高度雾的天空大气” 该资产还不是天气系统。您无法混合各种天气效果。着色器支持它,但没有适当的蓝图。 具有 2D 云和昼夜循环的卡通天空着色器 天空: 大气或程式化的天空 根据一天中的时间轻松调整颜色 太阳和月亮的梯度 太阳: 大气或程式化的太阳 根据一天中的时间可变大小 颜色曲线 日落的太阳条纹动画 太阳光线、太阳眩光和太阳光晕的动画 星星: 星密度 颜色曲线 白天和夜间能见度 天上旋转 动画眩光和耀斑 月亮: 可调节月相 白天和夜间能见度 颜色曲线 月亮菲涅尔 云: 可调节的云形状 风动 颜色曲线 云面具 自上而下的着色 基于太阳位置的动态着色 详细地图 云亮点 SSS 边缘发光 云扭曲 云边硬度变化 基于太阳位置的云梯度
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该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
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