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卡通天空着色器 - Cartoon Sky Shader

卡通天空着色器 - Cartoon Sky Shader

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卡通天空着色器 - Cartoon Sky Shader 点击查看官方介绍  如何使用: 将 BP_CartoonSky_DayNightCycle 放入场景中。选择它并定义定向阳光、定向月光、天光和高度雾。确保你的定向灯是氛围灯。太阳的指数为0 月球的大气太阳指数为1 在 BP_CartoonSky_DayNightCycle 中选择云类型并设置日夜循环速度 如果您不想使用昼夜循环,请将 SM_CartoonSky 网格放置在场景中,然后从 M_CartoonSky 创建材质实例并将该实例应用于网格 在项目设置中启用“支持影响高度雾的天空大气” 该资产还不是天气系统。您无法混合各种天气效果。着色器支持它,但没有适当的蓝图。 具有 2D 云和昼夜循环的卡通天空着色器  天空: 大气或程式化的天空 根据一天中的时间轻松调整颜色 太阳和月亮的梯度  太阳: 大气或程式化的太阳 根据一天中的时间可变大小  颜色曲线 日落的太阳条纹动画 太阳光线、太阳眩光和太阳光晕的动画  星星:  星密度  颜色曲线  白天和夜间能见度  天上旋转 动画眩光和耀斑  月亮:  可调节月相  白天和夜间能见度  颜色曲线  月亮菲涅尔  云:  可调节的云形状  风动  颜色曲线  云面具  自上而下的着色 基于太阳位置的动态着色  详细地图  云亮点 SSS  边缘发光  云扭曲 云边硬度变化 基于太阳位置的云梯度

卡通天空着色器 - Cartoon Sky Shader 点击查看官方介绍  如何使用: 将 BP_CartoonSky_DayNightCycle 放入场景中。选择它并定义定向阳光、定向月光、天光和高度雾。确保你的定向灯是氛围灯。太阳的指数为0 月球的大气太阳指数为1 在 BP_CartoonSky_DayNightCycle 中选择云类型并设置日夜循环速度 如果您不想使用昼夜循环,请将 SM_CartoonSky 网格放置在场景中,然后从 M_CartoonSky 创建材质实例并将该实例应用于网格 在项目设置中启用“支持影响高度雾的天空大气” 该资产还不是天气系统。您无法混合各种天气效果。着色器支持它,但没有适当的蓝图。 具有 2D 云和昼夜循环的卡通天空着色器  天空: 大气或程式化的天空 根据一天中的时间轻松调整颜色 太阳和月亮的梯度  太阳: 大气或程式化的太阳 根据一天中的时间可变大小  颜色曲线 日落的太阳条纹动画 太阳光线、太阳眩光和太阳光晕的动画  星星:  星密度  颜色曲线  白天和夜间能见度  天上旋转 动画眩光和耀斑  月亮:  可调节月相  白天和夜间能见度  颜色曲线  月亮菲涅尔  云:  可调节的云形状  风动  颜色曲线  云面具  自上而下的着色 基于太阳位置的动态着色  详细地图  云亮点 SSS  边缘发光  云扭曲 云边硬度变化 基于太阳位置的云梯度

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