实时文本转语音插件 Runtime Text To Speech TTS
实时文本转语音插件 Runtime Text To Speech TTS 点击查看官方介绍 i️ 注:包含插件示例的图片和演示项目均使用运行时音频导入插件创建。所以,要按照这些例子作,你也需要安装那个插件。不过,你也可以自己实现音频输入方案,不用它。 🗣️ 用实时、离线、跨平台的文本转语音合成,改变你的游戏!没有网络,没有订阅,没有隐私风险。 为您的项目添加强大的离线文本转语音功能,拥有49种语言和900种语音,拥有200多种语音特性。实时合成语音,无需互联网连接,由Piper、Kokoro和ONNX运行时驱动。 🚀 新增功能!现已采用Kokoro语音模型——高质量的开源TTS架构,配备工作室级语音合成。包含49个模型,涵盖8种语言,提供自然且富有表现力的语音输出。 快速链接: 🌐 产品官网 🎮 打包演示项目(Windows) 📄 文献资料 🎥 YouTube视频演示 💬 Discord 支持聊天 📌 插件支持与定制开发:solutions@georgy.dev(为团队和组织量身定制解决方案) 主要特点: 🎯 核心能力: 完整的离线文本转语音合成 支持49种语言 900+个独特声音可用 200+ 语音品质 跨平台支持:Windows、Linux、Mac、Android(包括Meta Quest)、iOS 对 Apple Vision Pro 的实验性支持 ⚡ 语音系统: 通过编辑器界面一键下载语音模型 编辑器内语音预览与测试 运行时语音模型选择 自定义语音模型导入(Piper 和 Kokoro 格式) 原始PCM浮点音频输出 灵活集成任何音频播放解决方案 内置兼容运行时音频导入器 🛠️ 开发特性: 完整的蓝图和 C++ API 支持 常规合成模式与流式合成模式 实时音频块处理 合成消除支持 简便的语音模型管理与打包 全面的语音元数据访问 通过下拉菜单简单选择语音模型 自动化语音模型打包与项目 🌍 支持的语言: 部分语音模型还支持多个扬声器,这大大增加了可用的语音多样性——例如,仅英语LibriTTS就包含了900多个不同的扬声器。 关于支持的语音模型和音质的更多信息,请参阅此处的文档。 🇺🇸 英语(美国) 🇬🇧 英语(英国语) 🇨🇳 简体中文(简体中文) 🇲🇽 西班牙语(墨西哥语 / 西班牙语 Mexicano) 🇪🇸 西班牙语(欧洲语 / 欧洲西班牙语) 🇪🇸 西班牙语阿根廷语(Español Argentino) 🇰🇷 韩语(한국어) 🇷🇺 俄语(俄语) 🇧🇷 葡萄牙语(巴西 / 葡萄牙语 巴西) 🇵🇹 葡萄牙语(葡萄牙 / 葡萄牙) 🇮🇳 印地语(हिन्दी) 🇮🇳 泰卢固语(తెలుగు) 🇩🇪 德语(德语) 🇫🇷 法语(法语) 🇹🇷 土耳其语(Türkçe 🇵🇱 波兰语(Polski) 🇮🇹 意大利语(意大利语) 🇺🇦 乌克兰语(Украї́нська мо́ва) 🇦🇩 加泰罗尼亚语(Català) 🇧🇬 保加利亚语(Български 🇨🇿 捷克语(Čeština) 🏴 威尔士语(威尔士语) 🇩🇰 丹麦语(Dansk) 🇬🇷 希腊语(Ελληνικά) 🇮🇷 波斯语 / 波斯语(فارسی) 🇫🇮 芬兰语(Suomi) 🇭🇺 匈牙利语(马扎尔语) 🇮🇸 冰岛语(Íslenska) 🇮🇩 印尼语(印尼语) 🇬🇪 格鲁吉亚语(ქართული ენა) 🇰🇿 哈萨克语(Қазақша) 🇱🇺 卢森堡语(Lëtzebuergesch) 🇱🇻 拉脱维亚语(Latviešu) 🇳🇵 尼泊尔语(नेपाली) 🇧🇪 荷兰语(比利时/弗拉芒) 🇳🇱 荷兰语(荷兰/荷兰) 🇳🇴 挪威语(博克mål / 尼诺尔斯克) 🇷🇴 罗马尼亚语(Română) 🇸🇰 斯洛伐克语(Slovenčina) 🇸🇮 斯洛文尼亚语(Slovenščina) 🇷🇸 塞尔维亚语(塞族) 🇸🇪 瑞典语(瑞典语) 🇰🇪 斯瓦希里语(Kiswahili) 🇻🇳 越南语(Tiếng Việt) 🎮 非常适合: 无障碍游戏界面 动态NPC对话 语音教程与提示 程序生成内容 局部化解法 辅助技术 互动式讲故事 教育应用
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用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE5.0-5.7 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

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