材质ID提取色彩通道 - Multi Color Masking
▣ 请观看预览视频原素材页面
材质ID提取色彩通道 - Multi Color Masking 点击查看官方介绍 材质函数允许用户遮罩纹理的单个颜色或某些颜色值,并根据您的需要操纵该遮罩,传统上您可以推断纹理的红色、绿色、蓝色和 Alpha 通道,此包更进一步! 该包允许额外提取纹理的黄色、洋红色和青色像素,并隔离非常特定的颜色,从而实现更多的可定制性、模块化和更少的头痛。
材质ID提取色彩通道 - Multi Color Masking 点击查看官方介绍 材质函数允许用户遮罩纹理的单个颜色或某些颜色值,并根据您的需要操纵该遮罩,传统上您可以推断纹理的红色、绿色、蓝色和 Alpha 通道,此包更进一步! 该包允许额外提取纹理的黄色、洋红色和青色像素,并隔离非常特定的颜色,从而实现更多的可定制性、模块化和更少的头痛。
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE5.2-5.5 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

◉ 评论 0
还没有评论,欢迎留下第一条。
请先 登录 后发表评论。