美国城市街道-Urban City
美国城市街道-Urban City 商城地址:在环境创建的Urban City - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 城市城市包是几乎任何以城市为中心的桌面游戏的理想基地。该包附带完整的道具,建筑物和完整场景,还带有必要的模块化部件,可轻松构建自己的自定义世界。 作为一个完全实现的城市城市环境,这个包是按照环境艺术的最高AAA标准建造的。所有资源都已有效创建,以确保平滑的帧速率和低内存。该包包含十几个预先构建的建筑物,以及100多个模块化建筑资产,因此您可以自己制作。为了配合建筑物,世界配备了数十种标准资产,模块化道路设置以及30多种无缝PBR材料,所有这些都可以在游戏中拖放。 还有一个完整的关卡,可以有效地用于白天和夜间场景。以及大量有趣的高级艺术技术,如顶点涂垃圾和潮湿,以避免瓷砖外观纹理。这是您的一站式商店,为任何类型的游戏的任何现代城市提供入门包。 世界在许多领域都是多功能的。墙壁纹理使用各种顶点涂成垃圾,地面上有顶点涂漆的水坑和潮湿,窗户被建造成有窗户灯打开或关闭。 该包带有1个完整的场景,旨在展示资产的多功能性。 技术细节 设计 9 模块化建筑风格,具有 1 个或更多已完工的建筑物 40+ Props 30+ 可平铺 PBR 材料 3 树木和少量额外树叶道具 模块化道路和人行道部分 1 以城市角落
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用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4-UE5 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
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