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水线专业版-Waterline PRO v6.4

水线专业版-Waterline PRO v6.4

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水线专业版-Waterline PRO v6.4 点击查看官方介绍 什么是水线?  Waterline 是一系列表面和后期处理材质,可无缝工作,为具有位移波浪的水创建高质量的分视图水视觉效果! .Waterline 提供了多种质量选项,适合从建筑可视化动画到高端移动设备。 特征: 10 个示例关卡、63 个纹理、59 个材质和 70 个实例、后处理水下效果、位移水面、水焦散材质、局部和无限尺度的浅水模拟和浮力、FFT 海洋模拟 >请注意,因为UE5.1在动画材质上有一些非常苛刻的TSR反疲劳涂抹,设置了控制台变量“r.TSR.ShadingRejection.Flickering.Period“到0或非常低的东西大大提高了视觉效果;) >文档中的着色器计算是从 4.21 开始的,这些数字可能会因引擎版本而略有变化。 将“近剪裁平面”值从默认值更改为“可能会导致伪影” 重要/附加说明: > 从UE5.3开始,Vulkan现在支持海洋模拟(只需确保在项目设置中为Vulkan启用了SM6)

水线专业版-Waterline PRO v6.4 点击查看官方介绍 什么是水线?  Waterline 是一系列表面和后期处理材质,可无缝工作,为具有位移波浪的水创建高质量的分视图水视觉效果! .Waterline 提供了多种质量选项,适合从建筑可视化动画到高端移动设备。 特征: 10 个示例关卡、63 个纹理、59 个材质和 70 个实例、后处理水下效果、位移水面、水焦散材质、局部和无限尺度的浅水模拟和浮力、FFT 海洋模拟 >请注意,因为UE5.1在动画材质上有一些非常苛刻的TSR反疲劳涂抹,设置了控制台变量“r.TSR.ShadingRejection.Flickering.Period“到0或非常低的东西大大提高了视觉效果;) >文档中的着色器计算是从 4.21 开始的,这些数字可能会因引擎版本而略有变化。 将“近剪裁平面”值从默认值更改为“可能会导致伪影” 重要/附加说明: > 从UE5.3开始,Vulkan现在支持海洋模拟(只需确保在项目设置中为Vulkan启用了SM6)

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