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高级RPG系统 - Advanced RPG System

高级RPG系统 - Advanced RPG System

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高级RPG系统 - Advanced RPG System 点击查看官方介绍 在几分钟内创建您自己的属性、您的 RPG 系统、多人游戏。 *此插件包含在 Ascent Combat Framework 中,它是动作角色扮演游戏的权威工具 * 高级 RPG 系统 (ARS) 是一个虚幻插件,可让开发人员轻松构建复杂的 RPG 系统。 ARS 基于组件,完全与系统无关,并且 100% 即插即用。 您将能够定义自己的属性(如力量、敏捷、智力等)、自己的统计数据(生命值、耐力、法力等)和参数(近战伤害、火焰伤害、暴击几率、近战防御等)。 ARS 允许开发人员定义自己的规则,了解每个属性如何通过使用浮动曲线影响其他属性,例如您可以定义您的实体构成如何影响他自己的 MaxHealth。 ARS 附带一个属性修改器系统,可以在运行时临时或永久地对属性集应用修改。 您可以在 2 种不同的升级系统之间进行选择:一种是自动系统,其中升级时的属性通过使用曲线来增加;另一种是基于 Perk 系统,其中在每个级别,您的实体都会获得一定数量的可以使用的 Perk来增加他的属性。 高级 RPG 系统在构建时考虑了多人游戏,因此一切都可以有效地复制。 为了提高效率,该系统是用 C++ 编写的,但所有内容都暴露给蓝图,因此您无需编写任何代码即可使用它。  特征: 属性和统计管理 可配置的属性和统计生成逻辑  修饰符逻辑  升级逻辑  多人游戏就绪 用 C++ 编写以实现最佳性能 UI 和 HUD 栏示例  代码模块:  ARS(运行时)

高级RPG系统 - Advanced RPG System 点击查看官方介绍 在几分钟内创建您自己的属性、您的 RPG 系统、多人游戏。 *此插件包含在 Ascent Combat Framework 中,它是动作角色扮演游戏的权威工具 * 高级 RPG 系统 (ARS) 是一个虚幻插件,可让开发人员轻松构建复杂的 RPG 系统。 ARS 基于组件,完全与系统无关,并且 100% 即插即用。 您将能够定义自己的属性(如力量、敏捷、智力等)、自己的统计数据(生命值、耐力、法力等)和参数(近战伤害、火焰伤害、暴击几率、近战防御等)。 ARS 允许开发人员定义自己的规则,了解每个属性如何通过使用浮动曲线影响其他属性,例如您可以定义您的实体构成如何影响他自己的 MaxHealth。 ARS 附带一个属性修改器系统,可以在运行时临时或永久地对属性集应用修改。 您可以在 2 种不同的升级系统之间进行选择:一种是自动系统,其中升级时的属性通过使用曲线来增加;另一种是基于 Perk 系统,其中在每个级别,您的实体都会获得一定数量的可以使用的 Perk来增加他的属性。 高级 RPG 系统在构建时考虑了多人游戏,因此一切都可以有效地复制。 为了提高效率,该系统是用 C++ 编写的,但所有内容都暴露给蓝图,因此您无需编写任何代码即可使用它。  特征: 属性和统计管理 可配置的属性和统计生成逻辑  修饰符逻辑  升级逻辑  多人游戏就绪 用 C++ 编写以实现最佳性能 UI 和 HUD 栏示例  代码模块:  ARS(运行时)

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