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多功能交互过场动画系统 Interactive Cutscene

多功能交互过场动画系统 Interactive Cutscene

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多功能交互过场动画系统 Interactive Cutscene 点击查看官方介绍 演示视频 可玩演示 |可玩演示 2 文档 |更新日志 示例过场动画 1(这个太愚蠢了! |过场动画2示例(动画包含在资产中) 不和 教程:如何使用 |关卡序列器设置   使用此资产,您可以要求玩家按下、按住或发送某些键。它可以与音序器同步,也可以在游戏过程中将其与音量触发器一起使用。 它是跨平台的,开箱即用地支持 3 个平台(PC、XB、PS),您也可以添加其他平台(更多信息在文档中)。 此资产支持UE5.1+上的增强型输入系统和所有引擎版本上的旧版输入系统。 这是 100% 的蓝图,您可以轻松地以对自己有利的方式纵它。   重要提示: 包中仅包含“示例过场动画 2”中使用的动画,其余动画仅用于展示。 UI 不支持组合键。但是,如果玩家按下它们,它们就会被触发!   3 种关键提示类型: 按下:玩家需要在有限的时间内按下一个键 按住:玩家需要按住一个键一定时间 垃圾邮件:玩家需要快速按下按键一定次数     随附的平台(开箱即用) 个人电脑 XB的 PS

多功能交互过场动画系统 Interactive Cutscene 点击查看官方介绍 演示视频 可玩演示 |可玩演示 2 文档 |更新日志 示例过场动画 1(这个太愚蠢了! |过场动画2示例(动画包含在资产中) 不和 教程:如何使用 |关卡序列器设置   使用此资产,您可以要求玩家按下、按住或发送某些键。它可以与音序器同步,也可以在游戏过程中将其与音量触发器一起使用。 它是跨平台的,开箱即用地支持 3 个平台(PC、XB、PS),您也可以添加其他平台(更多信息在文档中)。 此资产支持UE5.1+上的增强型输入系统和所有引擎版本上的旧版输入系统。 这是 100% 的蓝图,您可以轻松地以对自己有利的方式纵它。   重要提示: 包中仅包含“示例过场动画 2”中使用的动画,其余动画仅用于展示。 UI 不支持组合键。但是,如果玩家按下它们,它们就会被触发!   3 种关键提示类型: 按下:玩家需要在有限的时间内按下一个键 按住:玩家需要按住一个键一定时间 垃圾邮件:玩家需要快速按下按键一定次数     随附的平台(开箱即用) 个人电脑 XB的 PS

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
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需求:请使用 UE5.1-向上兼容 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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