软件/服务器开发设施 - Software/Server Development Facility
软件/服务器开发设施 - Software/Server Development Facility 点击查看官方介绍 游戏就绪的科幻服务器和软件开发设施 这种环境为更灵活的模块化方法而创建。 可以倾斜的模块化结构可以在不同的轴上扩展,走廊连接到建筑核心筒。 您可以通过正确连接交通线和办公核心来创建非线性平面规划。 具有高质量纹理和可控材质的低多边形物体。 具有优化半透明度的大型演示场景 可以在 Z 轴上扩展。 特征: 高质量网格 多个道具的 4k 纹理集 高度优化的道具而不失质量 大多数网格保留了烘焙纹理的细节 高效的 UV 布局 PBR材料
软件/服务器开发设施 - Software/Server Development Facility 点击查看官方介绍 游戏就绪的科幻服务器和软件开发设施 这种环境为更灵活的模块化方法而创建。 可以倾斜的模块化结构可以在不同的轴上扩展,走廊连接到建筑核心筒。 您可以通过正确连接交通线和办公核心来创建非线性平面规划。 具有高质量纹理和可控材质的低多边形物体。 具有优化半透明度的大型演示场景 可以在 Z 轴上扩展。 特征: 高质量网格 多个道具的 4k 纹理集 高度优化的道具而不失质量 大多数网格保留了烘焙纹理的细节 高效的 UV 布局 PBR材料
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4.26-5.3 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
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