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骰子系统 Dice System

骰子系统 Dice System

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骰子系统 Dice System 点击查看官方介绍 你手里拿着一个骰子蓝图,完全基于物理,节点也完全开发(开发过程中没有损坏任何一条C++)。界面简单,功能直观,最重要的是,这些功能对构建游戏至关重要。你可以无限使用所有角色扮演游戏中使用的骰子,从D4到D100,自动计算总数,无论桌上骰子是什么,并单独显示骰子点数。当然,你可以选择显示这些信息,也可以不显示。而且如果有一个或多个骰子被打破,你就可以移除它们并重新掷骰!

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用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE5.2以上通用 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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