中世纪环境包-Modular Medieval Environment
中世纪环境包-Modular Medieval Environment 点击查看官方介绍 !!!!!警告:在UE 5.3中,由于虚幻引擎5.3版本导致的“地形图层混合节点”错误,地形材质变为黑色。 手动解决方案(需要魔法) 中世纪环境包(Medieval Environment Pack)提供了一个完整的中世纪村庄所需的许多特色,包括城堡群、教堂、小教堂、谷仓、风车、水车、房屋和田地,所有这些都是由模块化网格创建的。这些组成村庄的网格位于一个面积为16平方公里的岛屿上,拥有程序化的地形和植被布局。地形纹理、植物和岩石都经过我们的扫描。海岸悬崖经过耐心建模和雕刻。环境中还包括5棵榆树和几丛灌木。 Unreal Engine的体积云系统和水系统也已集成到项目中。 您可以选择享受预制演示地图的特色,或者您可以利用包中提供的300个网格来创造您想象中的中世纪环境。 !!! 重要提示:您需要在插件菜单中打开 "体积云" 和 "水" 插件才能正确获得所有特性的演示地图 !!! 注意:为了获得与视频相同的效果,请将屏幕百分比调整到200,并按照以下链接操作: UE4的光照设置 特点: 150多个建筑网格,适用于许多建筑类型,如城堡、教堂、房屋、塔楼等。 75多个道具,为生动的中世纪环境增添了色彩 20多个预制建筑组 5种不同的榆树,具有风和广告牌功能 2个不同的岛屿地图,包括16平方公里的地形(一个是中世纪环境,另一个是自然地图) 植物的地形草类型 Photoscan资产(7个岩石和40种具有风效果的地面植物) 8个独特的悬崖网格,具有简单的材质配置 鸟类和烟雾的Niagara系统 定制的体积云系统 地形坡度材质和法线混合 用于云效果的光函数材质
中世纪环境包-Modular Medieval Environment 点击查看官方介绍 !!!!!警告:在UE 5.3中,由于虚幻引擎5.3版本导致的“地形图层混合节点”错误,地形材质变为黑色。 手动解决方案(需要魔法) 中世纪环境包(Medieval Environment Pack)提供了一个完整的中世纪村庄所需的许多特色,包括城堡群、教堂、小教堂、谷仓、风车、水车、房屋和田地,所有这些都是由模块化网格创建的。这些组成村庄的网格位于一个面积为16平方公里的岛屿上,拥有程序化的地形和植被布局。地形纹理、植物和岩石都经过我们的扫描。海岸悬崖经过耐心建模和雕刻。环境中还包括5棵榆树和几丛灌木。 Unreal Engine的体积云系统和水系统也已集成到项目中。 您可以选择享受预制演示地图的特色,或者您可以利用包中提供的300个网格来创造您想象中的中世纪环境。 !!! 重要提示:您需要在插件菜单中打开 "体积云" 和 "水" 插件才能正确获得所有特性的演示地图 !!! 注意:为了获得与视频相同的效果,请将屏幕百分比调整到200,并按照以下链接操作: UE4的光照设置 特点: 150多个建筑网格,适用于许多建筑类型,如城堡、教堂、房屋、塔楼等。 75多个道具,为生动的中世纪环境增添了色彩 20多个预制建筑组 5种不同的榆树,具有风和广告牌功能 2个不同的岛屿地图,包括16平方公里的地形(一个是中世纪环境,另一个是自然地图) 植物的地形草类型 Photoscan资产(7个岩石和40种具有风效果的地面植物) 8个独特的悬崖网格,具有简单的材质配置 鸟类和烟雾的Niagara系统 定制的体积云系统 地形坡度材质和法线混合 用于云效果的光函数材质
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
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需求:请使用 UE4.26-UE5.3 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

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