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多人及单人飞机战斗系统V2-Multiplayer & Single player Aircraft Battle System V2

多人及单人飞机战斗系统V2-Multiplayer & Single player Aircraft Battle System V2

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多人及单人飞机战斗系统V2-Multiplayer & Single player Aircraft Battle System V2 点击查看官方介绍 描述 此版本中的 YOUTUBE** 新闻: 网络复制 先进的雷达系统 修复错误 增强 AI 性能   这个项目是一个完整的多人飞机战斗系统,包括 AI,一切都是复制的,我在专用服务器(包括 100 个 AI 和 4 个玩家)中测试了游戏,一切都运行良好且流畅。 我禁用了 Pawn 的移动复制,并自己复制了所有内容,以便在客户端中实现平滑移动。   雷达系统可以在多人游戏或离线游戏中工作,您可以在任何项目中使用它。   风景很大,在材料中去除了重复,没有使用绘画,只是用节点。 您可以下载演示并测试项目。使用此命令连接到服务器“open + ip”   性能不错。我在亚马逊 AWS ec2(免费层 1 GB RAM,1 核)专用服务器中使用 AI 50vs50 测试了游戏,没问题。   我的电脑很正常,但我可以玩 200 对 200 的 AI,我试图在每次更新中让 AI 更好、更高效

多人及单人飞机战斗系统V2-Multiplayer & Single player Aircraft Battle System V2 点击查看官方介绍 描述 此版本中的 YOUTUBE** 新闻: 网络复制 先进的雷达系统 修复错误 增强 AI 性能   这个项目是一个完整的多人飞机战斗系统,包括 AI,一切都是复制的,我在专用服务器(包括 100 个 AI 和 4 个玩家)中测试了游戏,一切都运行良好且流畅。 我禁用了 Pawn 的移动复制,并自己复制了所有内容,以便在客户端中实现平滑移动。   雷达系统可以在多人游戏或离线游戏中工作,您可以在任何项目中使用它。   风景很大,在材料中去除了重复,没有使用绘画,只是用节点。 您可以下载演示并测试项目。使用此命令连接到服务器“open + ip”   性能不错。我在亚马逊 AWS ec2(免费层 1 GB RAM,1 核)专用服务器中使用 AI 50vs50 测试了游戏,没问题。   我的电脑很正常,但我可以玩 200 对 200 的 AI,我试图在每次更新中让 AI 更好、更高效

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

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需求:请使用 UE5.0-向上兼容 打开或安装本资源。

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所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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