PANDORACGUE资源 / 环境场景
升级会员
热带雨林树木生物群落 - MW Tropical Rainforest Trees Biome

热带雨林树木生物群落 - MW Tropical Rainforest Trees Biome

▣ 请观看预览视频原素材页面

热带雨林树木生物群落 - MW Tropical Rainforest Trees Biome 点击查看官方介绍 MW FOREST:完整的生物群落解决方案,可构建逼真的热带雨林。完整的程序森林生成。树木、岩石、碎片和植物的摄影测量模型和纹理。强大的材质和景观着色器。 全面的森林生态系统解决方案,用于构建超过140种不同的植物和树木资产,以及各种碎片,形成下一代逼真的热带雨林。专业扫描的摄影测量模型和树木、岩石、碎片、植物等各种纹理,一切都需要构建市场上最逼真的森林。 全面支持Nanite: 所有资产都是高分辨率的Nanite网格,包括树木和植物,以及岩石和碎片,默认情况下都使用Nanite。一切都经过了最大程度的调整,以产生真正的下一代视觉效果。 强大的程序生成: 全面的程序生成森林或使用高性能交互式植被和先进的风系统进行绘制。 使用强大的程序生成植被,仅需几次点击即可构建极其详细的森林。 先进的材质和功能: 具有6种不同表面类型的先进地面材质:森林、草地、苔藓、石头、泥土和泥浆自动生成所有小地面覆盖物和植被。程序水坑、湿度功能仅为产品包括的强大材质功能之一。 共享的结构和功能: 调整所有材质以适应您的项目需求:通用主材质、颜色校正、随机化、细节纹理和特性开关。功能在我们的产品之间共享,以尽可能简化集成和组合。在全局级别进行优化,使所有我们的资产能够自动反映不同产品之间的更改(请查阅文档中的产品支持表)。 森林生态系统特点 [1.0.0]: 高分辨率Nanite树木、碎片、岩石和斜坡 高分辨率摄影测量模型和纹理 程序生成森林 可交互的植被 6种可绘制的森林地形层 可绘制的程序生成水坑 程序生成森林地面覆盖 树木和植被风系统 3种Lumen光照预设:白天、夜晚和雨天 1平方千米示例森林地图(展示) 需求: 本产品默认使用新的UE5功能Nanite和Lumen。 需要激活HeightFieldMesh插件和VirtualTexture。 建议使用RTX GPU,至少是RTX 2080。 !!请确保下载我们的DefaultEngine.INI: TRF默认设置 (UE5.2) (PC) 版本: V1.0.0 适用于UE5版本 5.20及以上

热带雨林树木生物群落 - MW Tropical Rainforest Trees Biome 点击查看官方介绍 MW FOREST:完整的生物群落解决方案,可构建逼真的热带雨林。完整的程序森林生成。树木、岩石、碎片和植物的摄影测量模型和纹理。强大的材质和景观着色器。 全面的森林生态系统解决方案,用于构建超过140种不同的植物和树木资产,以及各种碎片,形成下一代逼真的热带雨林。专业扫描的摄影测量模型和树木、岩石、碎片、植物等各种纹理,一切都需要构建市场上最逼真的森林。 全面支持Nanite: 所有资产都是高分辨率的Nanite网格,包括树木和植物,以及岩石和碎片,默认情况下都使用Nanite。一切都经过了最大程度的调整,以产生真正的下一代视觉效果。 强大的程序生成: 全面的程序生成森林或使用高性能交互式植被和先进的风系统进行绘制。 使用强大的程序生成植被,仅需几次点击即可构建极其详细的森林。 先进的材质和功能: 具有6种不同表面类型的先进地面材质:森林、草地、苔藓、石头、泥土和泥浆自动生成所有小地面覆盖物和植被。程序水坑、湿度功能仅为产品包括的强大材质功能之一。 共享的结构和功能: 调整所有材质以适应您的项目需求:通用主材质、颜色校正、随机化、细节纹理和特性开关。功能在我们的产品之间共享,以尽可能简化集成和组合。在全局级别进行优化,使所有我们的资产能够自动反映不同产品之间的更改(请查阅文档中的产品支持表)。 森林生态系统特点 [1.0.0]: 高分辨率Nanite树木、碎片、岩石和斜坡 高分辨率摄影测量模型和纹理 程序生成森林 可交互的植被 6种可绘制的森林地形层 可绘制的程序生成水坑 程序生成森林地面覆盖 树木和植被风系统 3种Lumen光照预设:白天、夜晚和雨天 1平方千米示例森林地图(展示) 需求: 本产品默认使用新的UE5功能Nanite和Lumen。 需要激活HeightFieldMesh插件和VirtualTexture。 建议使用RTX GPU,至少是RTX 2080。 !!请确保下载我们的DefaultEngine.INI: TRF默认设置 (UE5.2) (PC) 版本: V1.0.0 适用于UE5版本 5.20及以上

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE5.2-5.3 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

◉ 评论 0

还没有评论,欢迎留下第一条。