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海底水世界-Ocean Floor Environment

海底水世界-Ocean Floor Environment

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海底水世界-Ocean Floor Environment 点击查看官方介绍 包含五个利用位移和曲面细分的岩石网格,它们还带有材料实例来调整其顶部的沙子量。所有植被均可使用植被工具进行绘制。Terrain 材质启用了视差,并包含两个图层(只有 6/16 个纹理采样器)。飞机和潜艇残骸具有实例化的材料,您可以调整藻类和沙子的数量。鳗鱼是一个骨骼网格体,有三个动画,而鱼群使用粒子系统。 为了获得更好的视觉效果,为演示场景启用“距离场环境光遮蔽”(从引擎设置)

海底水世界-Ocean Floor Environment 点击查看官方介绍 包含五个利用位移和曲面细分的岩石网格,它们还带有材料实例来调整其顶部的沙子量。所有植被均可使用植被工具进行绘制。Terrain 材质启用了视差,并包含两个图层(只有 6/16 个纹理采样器)。飞机和潜艇残骸具有实例化的材料,您可以调整藻类和沙子的数量。鳗鱼是一个骨骼网格体,有三个动画,而鱼群使用粒子系统。 为了获得更好的视觉效果,为演示场景启用“距离场环境光遮蔽”(从引擎设置)

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE5.1-5.4 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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