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热带岛屿-Brushify - Tropical Pack

热带岛屿-Brushify - Tropical Pack

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热带岛屿-Brushify - Tropical Pack 点击打开商城地址 用这个模块化包装构建异国情调的热带环境。非常适合需要大量详细外部环境的开放世界游戏和项目。一切都是模块化的,可以在虚幻引擎中创造性地使用。 技术细节 产品特点: 2种叶种:棕榈树(4种变化+地面散射)和香蕉植物(3种变化) 3个巨大的模块化热带悬崖网格。 4种独特的热带山地地形画笔(如上图所示) 每个地形画笔都有网格和 Alpha 画笔。 包括1个Alpha Brush纹理,可用于将热带山脉直接雕刻到景观中。(4 个单独的画笔存储在纹理的 R G B A 通道中。 此包包含已使用 Brushify 资源构建的现成热带关卡。 包括 Brushify Landscape Auto 材质,该材质可在用户绘画时自动对地形进行纹理处理。 自动化包括9种可涂漆的生物群系材料草,草干,沙漠,沙丘,海滩,森林,森林干燥,雪,泥 还包括优化草 包括岩石网格 包括程序生成器,可自动用岩石覆盖地形斜坡 纹理大小:树皮,树叶,岩石和悬崖 纹理高达4k分辨率,距离地形纹理为8k分辨率。 顶点计数:1000 至 80,000 特征码:所有网格体都有 5 个特征码 包含景观自动材质(自动纹理地形,绘制多个生物群系,简单的材质和图层设置) 包含近网格着色器(轻松将资源切换到不同的生物群系:雪,沙漠,海岸) 包含简单的水着色器 包含叶子材料 包含云阴影材质

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用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4-UE5 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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