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交通人工智能系统 - Traffic AI System

交通人工智能系统 - Traffic AI System

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交通人工智能系统 - Traffic AI System 点击查看官方介绍 一个简单的人工智能交通系统,易于集成,具有样条系统,用于根据与玩家和其他人的距离生成街道、生成和消失车辆。 交通人工智能系统使用混沌车辆插件和增强输入插件(您必须激活产品才能工作,文档显示了如何操作)文档:链接  特征: 基于玩家距离的车辆生成系统 基于玩家距离的车辆移除系统 样条道路(沥青、直线和直线)  样条沥青  交通灯系统 多交通灯系统(最多 4 个) 系统车辆数量 AI汽车系统(不要使用NavMeshBounds)  车辆颜色随机 系统速度限制样条

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用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
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需求:请使用 UE5.1-5.4 打开或安装本资源。

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所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

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