沙丘包-Brushify - Dunes Pack
沙丘包-Brushify - Dunes Pack 商城地址:在环境创建的Brushify - Dunes Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 介绍 Brushify 2020:https://www.youtube.com/watch?v=pH0Sq58ZpSo 使用这个强大且易于使用的包创建广阔的沙丘环境。非常适合关卡设计师和环境艺术家。 包含 Brushify 地形自动材质。可让用户轻松在广阔的地形上绘制多个生物群系。支持流动映射、镶嵌、粗糙度、纹理LOD和优化的着色器过度绘制。 该包含有一个可玩的关卡,其中包含一个完整的现成地形。屏幕截图中的所有内容都已提供,以及 Brushify 教程中展示的强大着色器和工作流程。 合并包: Brushify 包设计用于合并。在 Epic launcher 中,点击“Add to project”,然后选择“Overwrite files”。 教程: 学习如何使用 Brushify Bootcamp 进行 UE4 开发! https://www.brushify.io/bootcamp 入门教程:https://www.youtube.com/watch?v=YPR1XFOUvp4 在一个小时内构建关卡:https://www.youtube.com/watch?v=vkOt1zSc1rE 更多信息:www.brushify.io 查看 Brushify 更新日志 技术细节 功能: 4个独特的地形刷(如上图所示) 每个地形刷都有网格和Alpha刷。 包含1个Alpha刷纹理,可直接在地形上雕刻山脉。(4个单独的刷子存储在纹理的RGBA通道中。) 该包含有一个已经使用 Brushify 资产构建的现成关卡。 包含一个简单的地形自动材质,可在用户绘制时自动给地形着色。 自动材质包含9种可绘制的生物群系材质:草地、干燥草地、沙漠、沙丘、海滩、森林、干燥森林、雪地、泥地 包含多个生物群系的纹理变体(雪地、草地、沙漠和岩石) 包含优化的草地 包含岩石网格 包含自动生成岩石的程序化生成器,可自动覆盖地形坡度。 包含一个完整的岩石集:https://www.artstation.com/artwork/O10Pg 纹理尺寸:所有纹理均为8192x8192分辨率 顶点数:1000到62,000 LOD:所有网格都有5个LOD 4个距离地形网格 3个岩石网格 1个草地网格 4个材质 30个材质实例 40个纹理 1个地形Alpha刷纹理(RGBA通道中的4个独立Alpha) 包含地形自动材质(自动为地形着色、绘制多个生物群系、简单的材质和图层设置) 包含近处网格着色器(可以轻松切换到不同的生物群系:雪地、沙漠、海岸) 包含简单的水体着色器 包含植被材质 包含云阴影材质
沙丘包-Brushify - Dunes Pack 商城地址:在环境创建的Brushify - Dunes Pack - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com) 介绍 Brushify 2020:https://www.youtube.com/watch?v=pH0Sq58ZpSo 使用这个强大且易于使用的包创建广阔的沙丘环境。非常适合关卡设计师和环境艺术家。 包含 Brushify 地形自动材质。可让用户轻松在广阔的地形上绘制多个生物群系。支持流动映射、镶嵌、粗糙度、纹理LOD和优化的着色器过度绘制。 该包含有一个可玩的关卡,其中包含一个完整的现成地形。屏幕截图中的所有内容都已提供,以及 Brushify 教程中展示的强大着色器和工作流程。 合并包: Brushify 包设计用于合并。在 Epic launcher 中,点击“Add to project”,然后选择“Overwrite files”。 教程: 学习如何使用 Brushify Bootcamp 进行 UE4 开发! https://www.brushify.io/bootcamp 入门教程:https://www.youtube.com/watch?v=YPR1XFOUvp4 在一个小时内构建关卡:https://www.youtube.com/watch?v=vkOt1zSc1rE 更多信息:www.brushify.io 查看 Brushify 更新日志 技术细节 功能: 4个独特的地形刷(如上图所示) 每个地形刷都有网格和Alpha刷。 包含1个Alpha刷纹理,可直接在地形上雕刻山脉。(4个单独的刷子存储在纹理的RGBA通道中。) 该包含有一个已经使用 Brushify 资产构建的现成关卡。 包含一个简单的地形自动材质,可在用户绘制时自动给地形着色。 自动材质包含9种可绘制的生物群系材质:草地、干燥草地、沙漠、沙丘、海滩、森林、干燥森林、雪地、泥地 包含多个生物群系的纹理变体(雪地、草地、沙漠和岩石) 包含优化的草地 包含岩石网格 包含自动生成岩石的程序化生成器,可自动覆盖地形坡度。 包含一个完整的岩石集:https://www.artstation.com/artwork/O10Pg 纹理尺寸:所有纹理均为8192x8192分辨率 顶点数:1000到62,000 LOD:所有网格都有5个LOD 4个距离地形网格 3个岩石网格 1个草地网格 4个材质 30个材质实例 40个纹理 1个地形Alpha刷纹理(RGBA通道中的4个独立Alpha) 包含地形自动材质(自动为地形着色、绘制多个生物群系、简单的材质和图层设置) 包含近处网格着色器(可以轻松切换到不同的生物群系:雪地、沙漠、海岸) 包含简单的水体着色器 包含植被材质 包含云阴影材质
用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。
该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
- 面向实际项目使用的资源组织结构
- 高质量模型、材质和配套内容
- 带有参数的材质实例,方便调整环境
需求:请使用 UE4-UE5 打开或安装本资源。
通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。
所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
© 资源由 PandoraCG 商品目录统一管理,实际内容通过百度网盘链接领取。

◉ 评论 0
还没有评论,欢迎留下第一条。
请先 登录 后发表评论。