PANDORACGUE资源 / 材质贴图
升级会员
泥泞道路材质包-Muddy Roads Mat Pack

泥泞道路材质包-Muddy Roads Mat Pack

▣ 请观看预览视频原素材页面

泥泞道路材质包-Muddy Roads Mat Pack 点击查看官方介绍 1 模块化物质材质,为曲面细分设置,用于横向样条工具。 从该 29 种物质材料生成的 1 种材质预设。 包括 2 个基本的细分样条网格零件,您可以将其与景观脊柱工具的材质一起使用,也可以自己制作。 Pack 附带一个包含物质设计器文件的源文件文件夹,因此如果您安装了物质设计器,则可以加载材料并根据需要对其进行修改。通过文件资源管理器可见。 文档:(https://drive.google.com/open?id=1RPzh16CBDexrvmrLotDtOjcmJDbvGGHK) 重要:需要substance插件 https://www.unrealengine.com/marketplace/substance-plugin 1.创建一个空白项目(应该适用于您当前的项目,但从空白项目开始可确保没有其他问题),启用实质插件并重新启动。 2. 重新启动后,转到编辑>项目设置,向下滚动并单击插件部分下的实质。 3. 在物质插件设置中,在“烹饪”选项卡下,将其从 CPU 引擎切换到 GPU 引擎。 4.现在退出空项目并将物质材料包安装到空项目中,然后重新打开项目 5. 单击示例地图进行加载,您应该会看到它编译着色器,然后一切都应该在那里。 特征: 1 物质材料 29 种材质预设 内置曲面细分支持 纹理分辨率: 145 种 2k 分辨率的纹理 材质数量:1 种主材质,29 种材质预设 材质是否派生自具有实例作为变体的主材质:(是) 纹理数量:145 支持的开发平台:(Windows、MAC) 支持的目标构建平台:(Windows、MAC)

泥泞道路材质包-Muddy Roads Mat Pack 点击查看官方介绍 1 模块化物质材质,为曲面细分设置,用于横向样条工具。 从该 29 种物质材料生成的 1 种材质预设。 包括 2 个基本的细分样条网格零件,您可以将其与景观脊柱工具的材质一起使用,也可以自己制作。 Pack 附带一个包含物质设计器文件的源文件文件夹,因此如果您安装了物质设计器,则可以加载材料并根据需要对其进行修改。通过文件资源管理器可见。 文档:(https://drive.google.com/open?id=1RPzh16CBDexrvmrLotDtOjcmJDbvGGHK) 重要:需要substance插件 https://www.unrealengine.com/marketplace/substance-plugin 1.创建一个空白项目(应该适用于您当前的项目,但从空白项目开始可确保没有其他问题),启用实质插件并重新启动。 2. 重新启动后,转到编辑>项目设置,向下滚动并单击插件部分下的实质。 3. 在物质插件设置中,在“烹饪”选项卡下,将其从 CPU 引擎切换到 GPU 引擎。 4.现在退出空项目并将物质材料包安装到空项目中,然后重新打开项目 5. 单击示例地图进行加载,您应该会看到它编译着色器,然后一切都应该在那里。 特征: 1 物质材料 29 种材质预设 内置曲面细分支持 纹理分辨率: 145 种 2k 分辨率的纹理 材质数量:1 种主材质,29 种材质预设 材质是否派生自具有实例作为变体的主材质:(是) 纹理数量:145 支持的开发平台:(Windows、MAC) 支持的目标构建平台:(Windows、MAC)

用这套完整的资源包,可以快速将目标环境或功能带入你的项目中。

该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

里面你会发现:

  • 完整展示内容,主要元素均已布置
  • 面向实际项目使用的资源组织结构
  • 高质量模型、材质和配套内容
  • 带有参数的材质实例,方便调整环境

需求:请使用 UE4.26-UE5.3 打开或安装本资源。

通过材质实例和模块化结构,你可以快速调整颜色、纹理和细节以符合自己的视觉方向。

所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。

◉ 评论 0

还没有评论,欢迎留下第一条。