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着色艺术-电影与特效 - Art of Shader - Film And Special Effects

着色艺术-电影与特效 - Art of Shader - Film And Special Effects

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着色艺术-电影与特效 - Art of Shader - Film And Special Effects 点击查看官方介绍 Art of Shader - 电影和特效是一个功能强大的资源包,提供一组先进的后处理可混合材质,提供一系列高品质、受电影启发的后处理效果,可以应用于您的场景,为其提供电影般的外观和感觉。借助蓝图 Actor,您可以轻松地根据常见属性对材质进行组合、混合和分组,您可以快速为场景创建完美的外观。 每个效果都是高度可定制的,允许您调整设置和参数,为您的游戏或项目实现完美的外观和感觉。无论您是在制作电影、视频游戏还是任何其他类型的数字项目,电影和特效都是一个强大且多功能的资源包,可以帮助您将视觉效果提升到一个新的水平。 请注意:图像中显示的资产仅用于演示目的,不包含在此包中。  特征: 50 种参数化后处理可混合材料。 每个效果都可以用作后期处理可混合材质、Niagara FX 和网格材质 Niagara 促进了对象空间本地化,您可以仅将效果应用于环境的一部分,例如某些演员或场景中的给定区域。 AOS 蓝图 Actor,用于根据常见属性轻松组合和分组多个可混合材质。 本地化允许您通过自定义深度模板将着色器仅应用于某些对象,或从给定效果中排除某些对象。 屏幕空间本地化允许您根据用户定义的形状和大小分割屏幕,并在屏幕的不同部分同时应用多个可混合材质。 通过 SceneDepth 将环境中放置的主要对象与背景分开。同时将不同的着色器组合应用到您的主要环境和背景场景。 AOSRuntime 蓝图和小部件,包括基于动态 UMG 的色轮,允许您在运行时调整和修改后处理材质。

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该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。

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