大贫民窟巷 - Big Slum Alley
大贫民窟巷 - Big Slum Alley 点击查看官方介绍 走进一条由228种独特网格建造的粗犷都市小巷。霓虹灯下的腐朽与密集的城市杂乱交织,营造出一种沉浸式的赛博朋克氛围,非常适合街市、反乌托邦场景和电影场景。灵感来自亚洲贫民窟,游戏特色是层叠的巷弄、强烈的氛围和细致的真实感,保证了游戏的灵活性。 包含预组 场景展示 包含一个预组展示场景,旨在突出灯光、氛围和资产整合,呈现夜晚变奏。 展示视频 导览视频 包含内容: 霓虹灯招牌(街头小吃、酒吧、折扣等)配合蓝图系统,可定制和生成独特的广告牌变体 模块化建筑、纠结的管道、通风口、空调机组、脚手架和街道设施 城市废墟、破裂的道路、纸箱、纠结的电线和涂鸦 贴纸包括泥土、水花、污渍和污垢,用于环境叙事 湿润的表面、情绪化的光影布置和体积雾气,打造电影般的夜景 精心优化的资产(UE4.27的低多边形模型,UE5.0+中部分墙壁/地板支持纳米) 高度精细的网格设计用于特写和高视觉保真 度 特色: 极其注重细节的逼真建模 纳米支持(UE5.0+),适用于特定墙壁和地板 蓝图驱动的定制广告霓虹系统 演示地图包含,可以直接使用或用模块化元素自己制作 没有包含角色(演示视频使用了免费的市场角色以增加比例) 打造你自己的城市迷宫,层层叠叠、密集且充满生命力。
大贫民窟巷 - Big Slum Alley 点击查看官方介绍 走进一条由228种独特网格建造的粗犷都市小巷。霓虹灯下的腐朽与密集的城市杂乱交织,营造出一种沉浸式的赛博朋克氛围,非常适合街市、反乌托邦场景和电影场景。灵感来自亚洲贫民窟,游戏特色是层叠的巷弄、强烈的氛围和细致的真实感,保证了游戏的灵活性。 包含预组 场景展示 包含一个预组展示场景,旨在突出灯光、氛围和资产整合,呈现夜晚变奏。 展示视频 导览视频 包含内容: 霓虹灯招牌(街头小吃、酒吧、折扣等)配合蓝图系统,可定制和生成独特的广告牌变体 模块化建筑、纠结的管道、通风口、空调机组、脚手架和街道设施 城市废墟、破裂的道路、纸箱、纠结的电线和涂鸦 贴纸包括泥土、水花、污渍和污垢,用于环境叙事 湿润的表面、情绪化的光影布置和体积雾气,打造电影般的夜景 精心优化的资产(UE4.27的低多边形模型,UE5.0+中部分墙壁/地板支持纳米) 高度精细的网格设计用于特写和高视觉保真 度 特色: 极其注重细节的逼真建模 纳米支持(UE5.0+),适用于特定墙壁和地板 蓝图驱动的定制广告霓虹系统 演示地图包含,可以直接使用或用模块化元素自己制作 没有包含角色(演示视频使用了免费的市场角色以增加比例) 打造你自己的城市迷宫,层层叠叠、密集且充满生命力。
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该套装包含一个完整制作的展示内容,供你探索、定制并制作自己的关卡。
里面你会发现:
- 完整展示内容,主要元素均已布置
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需求:请使用 UE5.0以上通用 打开或安装本资源。
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所有内容均以易于使用为目标:打开示例、调整参数,即可继续进行你的制作。
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