对话插件-Dialogue Plugin v1.5
对话插件-Dialogue Plugin v1.5 点击查看官方介绍 预览:https://www.youtube.com/watch?v=wz8SEBusQtA 教程#2:https://www.youtube.com/watch?v=qGFDMaO4FrM 对话插件允许您使用基于节点的自定义编辑器在UE4和UE5中轻松创建对话。 行业资深人士使用: • 《机甲战士5:雇佣兵》中的食人鱼游戏 • 殖民地飞船角色扮演游戏中的铁塔工作室 特征: • 条件和事件 • 文本中的变量(例如 %charname%) • 富文本支持 • 画外音支持 • 可定制的外观 • 打字机效果(可选) • 不需要第三方软件 • 包括源代码 论坛主题:https://forums.unrealengine.com/t/dialogue-plugin/59871 技术细节 第二个视频中的示例项目*:https://github.com/CodeSpartan/DialogueDemo 已设置 VR 部分的示例 VR 项目*:https://github.com/CodeSpartan/VrDemoDialogue *(示例项目要求您已经拥有该插件) 模块列表: • 对话插件:(运行时) • 对话插件编辑器:(编辑器) 技术特点: • 新的数据资产类型“对话” • 该数据资产的自定义编辑器,采用用Slate编写的基于节点的编辑器的形式 •用于显示游戏中对话的演示UMG小部件,可由用户复制和自定义 • 节点编辑器的一些图标和艺术 目标平台:Windows、Linux、Mac 文档: • 5.0+:当前 • 4.12 - 4.27:已弃用
对话插件-Dialogue Plugin v1.5 点击查看官方介绍 预览:https://www.youtube.com/watch?v=wz8SEBusQtA 教程#2:https://www.youtube.com/watch?v=qGFDMaO4FrM 对话插件允许您使用基于节点的自定义编辑器在UE4和UE5中轻松创建对话。 行业资深人士使用: • 《机甲战士5:雇佣兵》中的食人鱼游戏 • 殖民地飞船角色扮演游戏中的铁塔工作室 特征: • 条件和事件 • 文本中的变量(例如 %charname%) • 富文本支持 • 画外音支持 • 可定制的外观 • 打字机效果(可选) • 不需要第三方软件 • 包括源代码 论坛主题:https://forums.unrealengine.com/t/dialogue-plugin/59871 技术细节 第二个视频中的示例项目*:https://github.com/CodeSpartan/DialogueDemo 已设置 VR 部分的示例 VR 项目*:https://github.com/CodeSpartan/VrDemoDialogue *(示例项目要求您已经拥有该插件) 模块列表: • 对话插件:(运行时) • 对话插件编辑器:(编辑器) 技术特点: • 新的数据资产类型“对话” • 该数据资产的自定义编辑器,采用用Slate编写的基于节点的编辑器的形式 •用于显示游戏中对话的演示UMG小部件,可由用户复制和自定义 • 节点编辑器的一些图标和艺术 目标平台:Windows、Linux、Mac 文档: • 5.0+:当前 • 4.12 - 4.27:已弃用
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